На этом уроке вы узнаете, как использовать пассивный зуммер.
Цель эксперимента - создать восемь разных звуков, каждый звук
длительность 0,5 секунды: от Alto Do (523 Гц), Re (587 Гц),
Mi (659 Гц), Fa (698 Гц), So (784 Гц), La (880 Гц), Si (988 Гц)
до высоких частот
Необходимые компоненты:
- Lafvin Mega2560 R3 - 1шт.
- Пассивный зуммер - 1шт.
- F-М провода - 2шт.
Описание компонентов
Пассивный зуммер:
Принцип работы пассивного зуммера заключается в использовании PWM для
генерации звуковых колебаний. Например, отправляя импульс 523 Гц, он может
генерировать Alto Do, импульс с частотой 587 Гц, он может генерировать
среднечастотный Re, импульс с частотой 659 Гц, он может издать среднечастотные
ми и т.д. Зуммером, вы можете играть мелодию. Нельзя использовать аналоговую
функцию Write () - плата MEGA2560 R3 генерирует импульс на зуммер, импульсный
выход аналогового Write () фиксированный (500 Гц).
Принципиальная схема:
Монтажная схема:
Подключите зуммер к плате MEGA2560 R3, красный (положительный) к контакту 8,
черный провод (отрицательный) к общему проводу.
Код:
После подключения, пожалуйста, откройте программу из
папки с кодом - Урок 7 "Пассивный зуммер" и нажмите
ЗАГРУЗИТЬ, чтобы загрузить программу.
См. Урок 2 для получения подробной информации
о процессе загрузки, если есть какие-либо ошибки. Прежде чем вы сможете
запустить скетч, убедитесь, что вы установили библиотеку
pitches или переустановите её, если необходимо.
В противном случае ваш код не будет работать. Подробнее о загрузке файла
библиотеки см. Урок 1
#include "pitches.h"
// notes in the melody:
int melody[] = {
NOTE_C5, NOTE_D5, NOTE_E5, NOTE_F5, NOTE_G5, NOTE_A5, NOTE_B5, NOTE_C6};
int duration = 500; // 500 miliseconds
void setup() {
}
void loop() {
for (int thisNote = 0; thisNote < 8; thisNote++) {
// pin8 output the voice, every scale is 0.5 sencond
tone(8, melody[thisNote], duration);
// Output the voice after several minutes
delay(1000);
}
// restart after two seconds
delay(2000);
}
Пример:
Тема форума:
http://msevm.com/forum/index.php?topic=9893
|